Gestire ben 14 tipi di risorse, realizzate tramite gettoni con il retro uniforme, rappresenta un rallentamento e un impaccio. In Mare Nostrum, si prende il comando di una delle cinque civilizzazioni che hanno governato durante l'antichità l'area del Mediterraneo. Ogni turno di gioco è diviso in tre fasi. Si inizia con 3 province e alcuni edifici (città, carovane, mercati e templi) e un eroe della vostra civiltà. Chi avesse già giocato alla versione precedente, alla fine dell’articolo troverà un breve riassunto delle differenze (curato dall’amico Obelix). Si può vincere anche controllando 4 città leggendarie e/o capitali, acquistando la quarta tessera bonus, oppure essendo primi in tutte e tre le leadership. Any cookies that may not be particularly necessary for the website to function and is used specifically to collect user personal data via analytics, ads, other embedded contents are termed as non-necessary cookies. Il giocatore di turno muove prima le sue navi, se ne possiede, e poi, se lo desidera, attacca eventuali flotte nemiche con cui condivide uno o più spazi sulla mappa: il combattimento in mare è sempre facoltativo. Qui vi presentiamo un regolamento che in poco spazio riproduce le guerre sul mare fino all'età rinascimentale, in maniera semplice, ma storicamente valida e divertente. Battute a parte, dopo qualche partita di rodaggio, tutto questo non sarà più un problema. Le facce riportano dei numeri romani, complicando leggermente la leggibilità: ci vuole infatti un certo allenamento per distinguere al primo sguardo un “4” (IV ) da un “6” (VI) guardando le facce del dado al contrario. Consigliato a:   Giocatori esperti, amanti del multiplayer di conquista e diplomazia. Mare Nostrum Imperi è quindi una (molto!) In Mare Nostrum, si prende il comando di una delle cinque civilizzazioni che hanno governato durante l’antichità l’area del Mediterraneo. Gli antichi romani chiamavano il Mar Mediterraneo "mare nostrum", che in latino significa "il nostro mare". Mentre nell’edizione 2003 erano utilizzate della carte da gioco (56×84 mm), nella nuova sono state sostituite da gettoni di cartone da de-fustellare, veramente poco pratici, che obbligano a giocare con una dozzina di vaschette sul tavolo per tenerli ben separati e in ordine. In altre parole, i giocatori possono calcolare con certezza il numero di unità da inviare in combattimento, mentre prima bisognava “esagerare” un po’ per non correre il rischio di non riuscire a vincere la battaglia per qualche “1” di troppo. Se, di massima, avere diverse condizioni di vittoria permette finali sempre emozionanti, saltuariamente può essere causa di “kingmaking”. In altri casi, foto, video, testi e link sono tratti da internet non ci e' possibile stabilire con precisione la fonte e l'autore delle stesse. Risultato del quarto tempo: Vecchia Edizione – Nuova Edizione 1 – 1…. Gruppi numerosi fino a sei giocatori, se si acquista anche l’espansione. Una província de l'imperi era Judea, i amb el temps, una religió fundada allà, el cristianisme, es va estendre a través de l'Imperi i es va convertir en la seva fe oficial. Fazioni e dadi: nonostante i classici elementi, il gioco è molto originale. Ruoli: praticamente invariato (vedere però il paragrafo successivo riguardante l’Espansione). Mare Nostrum SP Conforme al regolamento (CE) n. 453/2010 (REACH), Allegato II, e successivi adeguamenti introdotti dal regolamento (UE) n. 2015/830 SEZIONE 2: identificazione dei pericoli Ingredienti pericolosi:ossido di rame (I) hydrocarbons, C9, aromatics, (<0,1% benzene) rosina xilene acetato di 1-metil-2-metossietile Per quanto il gioco si dimostri capace di mettere in mostra diversi possibili modi di gioco, non c’è dubbio che la longevità e la varietà un poco ne soffrano. Tale permesso è concesso tacitamente fatto salvo l'obbligo inalienabile di citare la fonte e l'autore. On #gamingstarter is the Mare Nostrum Imperi auction. La competizione dura 4 mesi, ogni mese i soci possono gareggiare scegliendo da un elenco di 110 giochi presenti nella ludoteca dell'associazione. Le leadership sono sempre determinate dal set-up (un’altra costante in avvio!) Le aste sono aperte a tutti, anche tu puoi crearne una in pochi minuti! Finita la fase navale, inizia la fase terrestre. Acabat el període de conquestes, Roma es transformà en un Imperi. La pubblicazione degli atti del simposio Imperia. A geostrategic history of the Central Mediterranean Peninsula since 1763. Angelo, “the Great Old One” Così, ad esempio, se cercate di fermare chi sta conquistando la mappa, qualcun altro tenterà probabilmente una vittoria economica tramite l’acquisizione delle tessere leader o delle piramidi. Di conseguenza, da metà partita in poi, era necessario attaccare delle regioni per distruggere alcuni assets e poterli acquistare e ricostruire nel turno successivo: avere la priorità nelle costruzioni diventava a sua volta molto più importante di oggi. Ogni tipo di unità è contingentata: sporadicamente vi capiterà di cercare -invano- questo o quello da costruire. Questo sicuramente ha l’effetto di aumentare le… frizioni fra i giocatori, che si ritrovano con meno possibilità di espansione prima di arrivare allo scontro. Mare Nostrum Imperi. Per rendere una provincia fruttifera, è necessario costruire almeno le carovane (per le risorse) o le città (per il denaro) e difenderla con legioni e fortezze, in modo proporzionale alle ricchezze prodotte. Scatola con due lievi danni (fornisco foto se necessario) Pagamento Postepay, Paypal o bonifico. Precedenza a scambi a mano in zona Torino spedizione circa 7€ Tutti i contenuti di questo sito sono di proprietà intellettuale dei singoli autori. L’incidenza della fortuna non è particolarmente elevata. Leadership: ora è più facile tener conto dei valori di leadership (economica, politica e militare) grazie a un’efficiente tabella. This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Il totale dei punti raggiunto da ciascun giocatore viene diviso per 5 e arrotondato per difetto: il risultato ottenuto indica le perdite inflitte al nemico. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. Atlantide (solo nell’espansione “Atlas”) è invece la regina dei mari: per questo può raggiungere quasi tutta la mappa con estrema facilità. Inserito da Balena | 28 Novembre 2016 | Controllo di area e maggioranze, Giochi di civilizzazione, conquista e sviluppo, Multiplayer, Recensioni |. Questa edizione include molti nuovi componenti e molti nuovi modi per vincere! I … Per maggiori informazioni consulta la nostra. Diventa, a nostro avviso, importante giocare a tavolo pieno, cioè in cinque giocatori, perché permette di cercare “geometrie geopolitiche” sempre diverse: in tre si è troppo pochi e in quattro si finisce spesso per ripetere le “solite” alleanze geografiche: “Nord” (Roma e Atene) contro “Sud” (Cartagine ed Egitto), oppure “Est” contro “Ovest”. Il set-up iniziale prevede che ogni nazione controlli 3 territori e la dotazione iniziale di merci e denari di ciascun giocatore è pari a quanto prodotto da questi 3 territori di partenza. Così è facile intuire che all’inizio del gioco la leadership commerciale è di Cartagine, quella culturale è Egiziana, mentre Roma è leader militare. Per quanto anti-intuitivo e bizantino, il sistema ottiene il suo scopo: gli “uno contro uno” sono un terno al lotto (c’è solo un 33% di riuscita) e, man mano che si aumentano le unità, aumenta l’efficacia dell’attacco; quasi sempre con 2 legioni si elimina un’unità nemica, mentre con 3 legioni se ne eliminano 2 e così via fino a 5 legioni, il cui risultato più probabile è poco più di 20, cioè l’eliminazione di 4 unità. Il labile confine tra Egitto e Cartagine ad inizio partita. Anche i numeri di ogni risorsa sono stati riveduti e corretti. Da segnalare un’accurata selezione dei migliori vini italiani e francesi: vini affinati in barrique, in anfora, biologici e vini francesi come il Bordeaux. Mare Nostrum - Imperi è un famoso gioco da tavolo della Eurogames qui reintrodotto e rivisitato. In alcune situazioni, questo potrebbe diventare un prezioso elemento di scambio sul piatto della bilancia delle alleanze. Tutti i leader sono riepilogati in comode tabelle riassuntive. Secondo le politiche del crowdfunding, il gioco è stato suddiviso in gioco base (oggetto della recensione), espansione (Atlas, di cui vi daremo qualche accenno) e negli immancabili stretch goals, che hanno fornito parecchio materiale aggiuntivo (di cui però non troverete menzione qui). In ottemperanza alla legge sull'editoria italiana, si segnala che questo sito non è un periodico, non ha cadenze di aggiornamento preordinate e prevedibili e non è una testata giornalistica. Tutti i giocatori rivelano contemporaneamente le loro scelte e il leader commerciale inizia a prendere una merce da un qualsiasi avversario, concedendo a quest’ultimo il diritto di prendere una merce da un altro giocatore e così di seguito. Su # giochistarter c'è l'asta di Mare Nostrum Imperi. Vittoria finale: si è passati da due possibilità (acquistare le piramidi o avere 4 eroi/meraviglie) a quattro: piramidi, 5 eroi/meraviglie, 4 Capitali o Città Leggendarie e essere primi sui tre valori di leadership, Risultato del terzo tempo: Vecchia Edizione – Nuova Edizione 1 – 2…. The game is new and unmatched! Un gioco di gestione e sviluppo del, Il mondo è alla fine... Come passerete le vostre, Sobek! Non sono cambiate invece le città: 16 erano e 16 sono ancora adesso. L’autore, Serge Laget, all’epoca della creazione di Mare Nostrum era un accanito giocatore di Civilization dell’Avalon Hill e l’inspirazione al Vate risulta abbastanza evidente. Nella vecchia edizione veniva aggiunto anche il Leader Religioso, che permetteva di decidere l’ordine con cui i giocatori potevano acquistare le carte “Dio”, pagandole 3 risorse e usandole però per un solo turno. Componenti in ottimo stato. Due serie di dadi servono per gestire i combattimenti: dadi bianchi per le battaglie terrestri e blu per quelle navali. Costa: Da notare che costa “3” anche il proclamare il possesso di una provincia adiacente a una propria provincia, o confinante con un tratto di mare in cui si trovi una propria nave. In Mare Nostrum, si prende il comando di una delle cinque civilizzazioni che hanno governato durante l’antichità l’area del Mediterraneo. The Roman Empire at its farthest extent in AD 117. Commercio: il leader di tale segmento decide quante merci saranno disponibili per lo scambio durante questa fase. In Classical Latin, it would have been pronounced [ˈma.rɛ ˈnɔs.t̪rʊ̃mˑ], and in Ecclesiastical Latin, it is pronounced [ˈmaː.rɛ ˈnɔs.t̪rum]. La proposta è ricca e variegata e va dai freschissimi frutti di mare, al pesce azzurro, fino agli immancabili crostacei; antipasti, primi e secondi preparati sfruttando le materie prime del territorio e per terminare la piacevole esperienza dei golosi dessert, preparati e presentati in maniera impeccabile dal nostro Chef Michele Pagano. Ibèrica fins a l'Orient, i van convertir aquest mar en el Mare Nostrum. Quanto pubblicato su queste pagine può essere riprodotto, parzialmente od integralmente, o tradotto in qualsiasi altro linguaggio attraverso qualsiasi media (web, carta stampata. Queste ultime 2 tipologie hanno valenza soprattutto per le condizioni di vittoria. Mare Nostrum: Imperi Descrizione Un gioco di strategia ambientato nel Mediterraneo antico in cui ogni giocatore prenderà il controllo di una delle civiltà che hanno dominato l'epoca cercando di … Questa soluzione permette ai novizi di assimilare i poteri speciali delle tessere un poco alla volta e garantisce anche una certa rigiocabilità, visto che i poteri delle tessere bonus sono molto forti e, quindi, poter scegliere fra un numero limitato costringe i giocatori a fare di necessità virtù. Mare Nostrum Imperi è il risultato di un “revamping” (“profondo riammodernamento”) molto simile a quello che qualche anno fa ha riportato alla ribalta un ancor più vecchio, ma altrettanto famoso ed importante gioco: Fief 1429, di cui vi avevamo parlato in questo articolo. In quattro giocatori viene aggiunto l’Egitto e infine, in cinque, si aggiunge Babilonia. Il fascino del Mediterraneo come culla della civiltà, per fortuna, non muore davvero mai…. Articolo 21 della costituzione italiana: 'Tutti hanno diritto di manifestare liberamente il proprio pensiero con la parola, lo scritto e ogni altro mezzo di diffusione'. Il presente regolamento vincola tutti quelli che utilizzano i beni e le infrastrutture compresi nell'ambito del Parco dell’AGRI CAMPEGGIO MARE NOSTRUM Sito in Cologna Spiaggia Via Degli Acquaviva prov. Coordinate maps: 42.72968,13.982495 e ricalcolate alla fine di ogni turno in base al numero di pedine presenti sulla mappa, tenendo conto di eventuali modificatori garantiti da molte tessere bonus: Il gioco è fortemente asimmetrico, perché le abilità dei leader iniziali e le possibili/vie di espansione sono molto diverse fra loro: Roma, con i suoi bonus offensivi, è propensa all’espansionismo, spesso senza avere la pretesa di riuscire poi a difendere i frutti delle conquiste. Contro:   Alcune fasi sono un po’ macchinose. Siete ora pronti per giocare. Un leader: Roma ha Giulio Cesare, Cartagine Annibale, Egitto Cleopatra, Babilonia Hamurabi e Grecia Pericle. Questo semplice meccanismo “punto a punto” non richiede molto tempo, sia perché limita le scelte possibili sia perché gli obiettivi di ciascun giocatore risultano piuttosto semplici: cercare di avere il set di merci ben diversificato e un bilanciamento ideale tra merci e soldi. Translated. vedi la biografia>>. Siete pronti a costruire il tempio al dio d, Quanta verità... #meeplemaniacs #ludopedia #table. Sono state migliorate e aggiornate le regole, il tabellone, i segnalini e le vie per ottenere la vittoria! radiotelevisione, etc). Quando questi avrà terminato, il leader culturale indicherà un altro giocatore e così via. Cartagine è il leader della produzione di materie prime ed è destinato a contrapporre la quantità della produzione alla qualità offensiva e difensiva dei vicini appena descritti e che hanno vocazione militare. Il gioco da sicuramente il meglio con 5 giocatori già esperti, in grado di variare strategie e alleanze di partita in partita, sfruttando al meglio le caratteristiche dei rispettivi popoli. Risorse: qui sta la… rivoluzione più grossa. prenota il tuo tavolo on line!Semplice come un clic! Babilonia ha ampi spazi sulla mappa e abilità che gli permettono di espandersi molto rapidamente senza dover combattere. Originale il sistema di “break even” adottato: in caso di parità, è il leader uscente che decide chi fra i giocatori a pari merito (compreso se stesso) sarà il nuovo leader. Peculiarità da sfruttare in fretta, perché nello spazio di pochi turni l’affollamento della mappa gli impedirà di utilizzarle. Pro:   Asimmetrico nei ruoli, dinamico nei combattimento, pluralista ed equilibrato nelle condizione di vittoria. Mare Nostrum: Imperi è una reintroduzione di Academy Games e Asyncron della versione originale del 2003 con regole, contatori e mappa aggiornati. Le risorse sono quasi le stesse (36 contro le vecchie 37), ma ci sono state piccole modifiche nei numeri, mentre sono sparite Frutta e Pesce per fare spazio a Legno e Marmo. You also have the option to opt-out of these cookies. Le legioni possono essere mosse in una provincia adiacente, oppure -utilizzando le navi come veri e propri ponti- trasportate attraverso il mare in altre zone di terra. Troviamo parecchie similitudini sia nel tema trattato, sia nella conformazione della mappa. Per le prime partite il gioco consiglia di mantenere visibili, e quindi disponibili all’acquisto, soltanto 5 tessere bonus, scoprendone una nuova ogni volta che ne viene acquistata una. venivano fornite delle carte e delle schede correttive per il set-up, i bonus dei leader, ecc. The game is new and unmatched! These cookies do not store any personal information. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience. Nei turni successivi, la fase di acquisizione delle materie prime viene giocata simultaneamente per guadagnare tempo, anche perché le risorse sono così tante che andare in ordine non aiuterebbe ad espletare velocemente queste funzioni. Durant diversos segles el Mediterrani va ser el Mare Nostrum (el nostre mar), un "llac romà" envoltat per totes bandes per l'Imperi. E’ cambiato anche il numero delle “carovane” (38 contro le 28 della vecchia edizione), dei “mercati” (25 contro 12) delle città (19 contro 12) e dei templi (14 contro 6). Limitarsi a reclamare il mero possesso di una provincia potrebbe essere controproducente: richiamerebbe i nemici come mosche al miele, senza garantire alcuna ricompensa. Ristorante del brand Imperivm specializzato nella preparazione di piatti a base di pesce del Mar Mediterraneo, conosciuto fin dall’antichità con il nome di Mare Nostrum. I mari diventano campi di battaglia con le guerre tra squadre navali Nella storia dell’uomo non è certo da scartare la potente storia della guerra di diversa natura che viene costantemente chiamata in causa. Grafica ed illustrazioni: Allora, E stasera, Memoir 44, un grande classico! It's designed by Elizabeth Hargrave and features over 170 birds illustrated by Natalia Rojas and Ana Maria Martinez. Mare Nostrum – Impero è un famoso gioco da tavolo della Eurogames qui rintrodotto e rivisitato. Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. You can find it at auction on #gamingstarter! “3” tutte le costruzioni “base”: legioni, triremi, fortezze, carovane (servono per attivare le fonti di materie prime), città; “6” ciò che raddoppia i valori della regione: templi e mercati; “7/8/9/10” le tessere leader/grandi meraviglie (7 la prima e 10 l’ultima tessera acquisita); “12”: la tessera bonus delle piramidi, che garantisce la vittoria. Mare Nostrum (Latin: "Our Sea") was a Roman name for the Mediterranean Sea. These cookies will be stored in your browser only with your consent. In compenso, è stata riempita di piccoli simboli per le città, i templi, le carovane, ecc. E’ al centro della mappa: come in tutti giochi di questo tipo, questo può rappresentare un vantaggio enorme (può decidere di andare dove vuole) ma al contempo è anche una grande debolezza (è attaccabile da chiunque). Risultato del secondo tempo: Vecchia Edizione – Nuova Edizione 2 – 1…. Questa semplice alterazione delle dimensioni della mappa in funzione del numero di giocatori risulta molto efficiente sotto il profilo dell’ergonomia, ma è innegabile che “ingessi” il setup: si gioca sempre con Roma, Cartagine e Atene. Eroi e Meraviglie: sono sostanzialmente gli stessi, ma invece di essere stati stampati su semplici carte da gioco, come nella vecchia edizione, ora sono su tessere di cartone. Art. Produzione: sono cambiati i costi degli eroi e delle meraviglie (prima costavano 9 risorse fisse, mentre ora variano da 7 a 9 in ordine crescente di acquisizione). Risultato finale del confronto: Vecchia edizione batte Nuova edizione 5 – 4! Mare Nostrum: Imperi edizione italiana come nuovo, giocato solo un paio di volte e conservato con cura maniacale. Tutti i nomi di prodotti e società citati nelle pagine di questo sito sono marchi dei rispettivi proprietari. Abbiamo anche alcuni elementi di supporto: una semplice plancia del giocatore, un o schermo piuttosto scomodo per tenere lontano gli occhi indiscreti degli avversari (risorse e soldi posseduti sono informazioni riservate, per quanto spesso determinanti per la vittoria finale) e cinque semplici pedine tonde di forgia comune (che presto scopriremo essere una delle peculiarità di Mare Nostrum Imperi e serviranno a gestire la tabella delle 3 leadership che vedete qui a fianco). La nuova mappa ha anche 5 zone in meno: sparite le isole di Cipro, Rodi e (ahimé) la Sardegna, le regioni di Cilicia e Judea hanno inglobato una zona vicina e si sono allargate. 1 o 2 materie prime da produrre; ce ne sono ben 13 diverse, geograficamente distribuite con un certo criterio storico: il papiro nella valle del Nilo, gli schiavi dal profondo dell’Africa, cibo pregiato e ferro dall’Italia, e così via. Mare Nostrum - Impero è un famoso gioco da tavolo della Eurogames qui reintrodotto e rivisitato. Per ogni unità coinvolta in combattimento si lancia un dado ed al totale ottenuto si aggiungono eventuali modificatori (molto frequenti) concessi delle tessere bonus. Ricordiamo i risultati possibili nei dadi di combattimento di terra: 6, 5,4,4,3,3. Mare Nostrum Imperi è il risultato di un “revamping” (“profondo riammodernamento”) molto simile a quello che qualche anno fa ha riportato alla ribalta un ancor più vecchio, ma altrettanto famoso ed importante gioco: Fief 1429, di cui vi avevamo parlato in questo articolo. La diciottesima tessera, sempre disponibile a prescindere dalla modalità di gioco scelta, rappresenta le piramidi: acquistando questa tessera semplicemente si vince la partita. La nuova mappa è stata notevolmente rimpicciolita, passando dalle dimensione 560×755 mm a 460×600 mm. #tokyohighway Mare Nostrum Imperi rende possibili dinamiche diverse da quelle tipiche di questi giochi: le alleanze non durano in eterno e le conquiste non sono longeve. Avere tanti giocatori che potenzialmente si avvicinano al risultato finale e sapendo che sono proprio gli stessi giocatori che decidono l’ordine di turno, può alimentare -in alcune situazioni limite, per quanto antipatiche- il kingmaking (cioè un terzo giocatore decide chi vince tra altri due partecipanti). Bisogna soddisfare tale fabbisogno in un turno soltanto (o quasi): operazione complicata, spesso figlia di un’attenta preparazione che culmina con un “blitz” militare (cerco di prendere per un turno le risorse che mi servono) e/o commerciale (cerco di diventare leader commerciale e scambiare più risorse/soldi possibili). Quindi state attenti a lanciare i dadi giusti e, soprattutto, a leggere correttamente il risultato. It was announced on March 1st 2016 and was released on April 5th, 2016. Nel piazzare i pezzi sulla propria area di gioco bisognerà tenere conto non soltanto degli spazi da occupare, ma anche del tipo di specie da introdurre. Utilizziamo i cookie per essere sicuri che tu possa avere la migliore esperienza sul nostro sito. #meeplemaniacs #ludopedia #tabletop, #tekhenu... A breve la recensione su www.balenalud, Primavera e tempo di #photosynthesis Ogni giocatore sceglie un numero di merci pari alla quantità stabilita e le piazza coperte davanti a sé. Da questo punto di vista, Mare Nostrum Imperi non è un classico gioco di produzione e conquista: la forza militare serve eccome, ma da sola non garantisce quasi mai una leadership schiacciante.